Business

Komentar: Monopoli Apple App Store dan Google Play akan segera berakhir

GLASGOW, Skotlandia: Aturan baru di toko aplikasi seluler dapat memicu gelombang aplikasi kreatif dan lebih murah dengan lebih banyak opsi privasi bagi pengguna.

Setiap pengembang pemula bermimpi membuat aplikasi yang menjadi viral dan menghasilkan banyak uang dalam semalam. Permainan Angry Birds menjadi fenomena di seluruh dunia dalam beberapa minggu ketika diluncurkan pada tahun 2009 dan menghasilkan US$10 juta pada tahun pertama.

Namun, secara keseluruhan, angka-angka tersebut memperjelas bahwa aplikasi seluler tidak menjamin kekayaan. Sebuah studi tahun 2021 menunjukkan hanya 0,5 persen aplikasi konsumen yang berhasil secara komersial. Pengembang harus berebut perhatian di antara hampir 3 juta aplikasi dan game di Google Play dan 4,5 juta aplikasi dan game di Apple store.

Pada platform iPhone dan iPad Apple, App Store adalah satu-satunya cara untuk mendistribusikan aplikasi. Sampai saat ini, toko Apple dan Google membebankan biaya komisi 30 persen. Tetapi keduanya membaginya untuk sebagian besar pengembang aplikasi independen dan bisnis kecil setelah tuntutan hukum, seperti pada tahun 2020 ketika perusahaan video game Epic Games mengklaim Apple memiliki monopoli pasar secara ilegal.

Epic Games kalah tetapi Apple tunduk pada perubahan App Store yang ditangguhkan. Baik Epic Games maupun Apple sama-sama menarik. Epic Games telah mengajukan kasus serupa terhadap Google, yang akan diadili pada tahun 2023. Toko aplikasi menetapkan aturan tentang privasi, keamanan, dan bahkan jenis aplikasi apa yang dapat dibuat.

Toko pihak ketiga dapat menetapkan aturan berbeda yang mungkin lebih santai dan memungkinkan pengembang menyimpan lebih banyak uang dari aplikasi yang mereka jual.

PENGEMBANG INDEPENDEN TIDAK BERPENGALAMAN

Pengembang independen mengatakan bahwa mereka terkadang “dikunci” oleh Google dan Apple. Mereka mengembangkan aplikasi, dan tidak lama kemudian, platform menyematkan fitur aplikasi ke dalam sistem operasi itu sendiri, membunuh produk pengembang.

FlickType dikembangkan sebagai keyboard pihak ketiga untuk iPhone dan Apple Watch pada 2019. Tak lama setelah Apple rupanya memberi tahu pengembang bahwa keyboard untuk Apple Watch tidak diizinkan, mereka mengumumkan fitur itu sendiri.

Diperlukan waktu antara tiga dan sembilan bulan untuk mengembangkan satu aplikasi dan dapat menghabiskan biaya antara US$40.000 hingga US$300.000 untuk membangun produk yang layak. Beberapa aplikasi membutuhkan waktu lebih lama dari ini untuk berkembang.

Posted By : result hk 2021