Salah satu faktor pembatas utama yang menghentikan perluasan metaverse adalah bahwa orang-orang telah melakukan banyak kesalahan, tambah Dr Lu, yang mengatakan bahwa game yang dihosting di platform seperti Roblox adalah “dunia virtual” daripada metaverse “sejati”.
Mr Warren Woon, salah satu pendiri platform metaverse lokal Xctuality mencatat bahwa tingkat keseluruhan pemahaman tentang metaverse adalah “relatif dangkal”. Ini kadang-kadang mengarah pada “konsep yang disalahartikan” dan penerapan teknologi yang terbatas, tambahnya.
“Lebih sering daripada tidak, organisasi besar hanya akan memeriksa KPI-nya bahwa metaverse telah diluncurkan, tetapi tanpa perencanaan komersial jangka panjang yang layak,” kata Mr Woon, yang bekerja dengan klien yang ingin mengubah bisnis mereka secara digital dari Web2 (the keadaan internet saat ini) ke Web3 (evolusi internet berikutnya yang menggabungkan konsep-konsep seperti teknologi blockchain dan digunakan untuk mengakses metaverse),
Mengakses metaverse melalui virtual reality dan augmented reality juga tidak murah.
Meskipun ada beberapa headset murah yang harganya kurang dari S$100, sebagian besar berada dalam kisaran harga S$100 hingga S$1000.
“Biaya untuk membeli headset VR atau kacamata AR masa depan tidak dapat dihindari dan berpotensi menjadi penghalang, meskipun kami telah berupaya sebaik mungkin untuk membuat headset kami semurah mungkin,” kata Tuan Kim dari Meta.
“Inilah mengapa kami juga fokus untuk membangun titik masuk lain ke metaverse, misalnya, melalui ponsel, aplikasi, dan teknologi AR.”
Para ahli pun sepakat bahwa metaverse masih bisa diakses melalui sarana lain seperti smartphone dan komputer.
“Kami dapat memiliki versi yang lebih kencang, versi yang dilucuti, sehingga mereka yang tidak memiliki akses ke pengalaman imersif penuh masih dapat berpartisipasi dalam metaverse menggunakan perangkat mereka sendiri atau cara lain yang dapat mereka akses,” kata Asisten Profesor NTU Benjamin Li.
“Saat ini kami dapat mengakses metaverse melalui komputer desktop normal kami. Ini tidak akan sekaya atau semenarik teknologi tipe imersif, tetapi Anda masih dapat mengakses metaverse melalui cara lain ini,” tambah Dr Lu.
Titik masuk metaverse seringkali juga dibatasi oleh elemen seperti kecepatan internet dan kemampuan perangkat seluler, kata Mr Woon.
“Keterbatasannya adalah kondisi teknologi dan telekomunikasi saat ini masih menyulitkan untuk mengakses dan menggunakan metaverse dalam bentuk optimalnya, dan kita perlu membuat titik masuk ke dalam metaverse yang mudah diakses oleh massa di berbagai pasar geografis. ,” jelasnya.
Posted By : nomor hongkong