Bos Microsoft Flight Sim mengonfirmasi lebih banyak konten crossover seperti Halo’s Pelican dan Top Gun Maverick

Bos Microsoft Flight Sim mengonfirmasi lebih banyak konten crossover seperti Halo’s Pelican dan Top Gun Maverick

Salah satu pengumuman paling mengejutkan di dunia game tahun ini adalah pengumuman pada bulan Juni bahwa Pelican, kendaraan pembawa pasukan ikonik dari seri Halo, telah ditambahkan ke Simulator Penerbangan Microsoft. Alasan kejutannya ada pada namanya – ini adalah simulator, dan Pelican tidak benar-benar ada.

40 tahun adalah waktu yang lama dalam tahun video game.

Dalam obrolan luas dengan bos Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann, VG247 memutuskan untuk memeriksa bagaimana, enam bulan kemudian, langkah yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk menambahkan Dropship 77 Troop Carrier alias D77-TC, alias ‘Pelican’, telah diterima oleh basis penggemar. Jawabannya mungkin sama mengejutkannya – tidak hanya diterima dengan baik, tetapi diterima dengan sangat baik sehingga tim Flight Sim akan menawarkan konten serupa di masa mendatang.

The Halo tie-in bukanlah versi baru dari crossover pertama Flight Simulator ini tentu saja – dengan kesuksesan besar Game Pass yang pertama kali menampilkan paket tambahan untuk merayakan perilisan Top Gun Maverick di bioskop. Dalam banyak hal, dengan Top Gun cerita ini dimulai.

“Top Gun yang saya rasa sangat aman, karena tim kami cukup beragam antara pendidih inti dan pemain game… tetapi pendidih inti menyukainya,” kata Neumann. “Tidak ada orang yang berkata, ‘Top Gun, apakah kamu serius?’ Semua orang seperti, oh, itu luar biasa.

Sebagian alasannya, catat Neumann, adalah kecocokan sempurna antara merek Top Gun dan Flight Simulator. ‘Pilot tempur pria’ di tim Flight Sim, dicatat, bergabung dengan angkatan laut karena dia menonton Top Gun. DNA bersama itu penting. Bagi Halo, persamaannya tidak sesederhana itu.

“Top Gun bahkan tidak menjadi pertimbangan. Pelican memang berisiko,” aku Neumann.

Itu hampir tidak pernah terjadi.

Jadi, berbulan-bulan berlalu, dan saat Flight Simulator menikmati perayaan ulang tahun ke-40 yang terkenal, bagaimana hasilnya? “Itu sangat positif,” kata Neumann.

“Orang-orang Halo menyukainya. Jadi penonton Halo, lihat – mereka memakannya. Dan penerbangan yang mendidih tidak semenyebalkan yang saya kira, ”tawa Neumann. “Dan kebanyakan karena kami tidak main-main dengan pesawat.

“Faktanya, kami bertanya kepada tim Halo – ‘bagaimana cara kerjanya?’ Dan mereka seperti… ‘um baru saja memikirkan hal-hal – seperti hal-hal tentang penerbangan’. Jadi kami menemukan banyak hal – tetapi semuanya masuk akal. Jadi kami benar-benar menjalankannya dengan hardcore mendidih di semua tempat mengatakan – oke, ini paket avionik, ini radarnya, begini cara kerjanya – dan mereka semua menyukainya. Jadi ini adalah pesawat yang bisa dipercaya sekarang.”

Ini berbeda secara signifikan dari konten Top Gun, di mana karena film tersebut menggunakan pesawat nyata, perusahaan kedirgantaraan yang dipimpin militer Lockheed Martin mengirim karyawan, termasuk penggemar simulasi, untuk membantu para pengembang. Dengan Halo, tim Flight Simulator memiliki kekuasaan yang relatif bebas untuk memutuskan bagaimana kapal yang unik dan ikonik ini akan terbang secara realistis – di situlah keajaiban terjadi yang memungkinkannya menjadi tambahan yang berharga bagi kedua penggemar yang hanya ingin zip Pelican di seluruh dunia, dan fanatik simulasi yang bersemangat untuk mempelajari pesawat baru – meskipun itu tidak nyata.

Apakah Anda Pelican, atau Pelican’t?

Keberhasilan Pelican juga telah mengilhami beberapa keputusan tentang konten masa depan dan penyesuaian Microsoft Flight Simulator – seperti yang dijelaskan Neumann.

“Saya pikir satu-satunya saat saya menjadi sedikit gugup adalah saat peluncuran ketika seluruh New York – secara harfiah, jika Anda berada di sim, lihat di New York dan ada ribuan pelikan – dan Reaksi Simmers seperti… ‘hmmm… sedikit berlebihan’,” Neumann tertawa.

“Jadi mereka tidak marah-marah, tapi sepertinya, saya pikir kami menguji tekad mereka sedikit, mereka berada di ujung tanduk.

“Pada saat itu saya berkata, Anda tahu, harus ada beberapa mode yang bisa dia klik. Jika Anda ingin memiliki mode realitas nyata yang hanya berupa pesawat yang terbang hari ini, Anda harus dapat mengkliknya, dan beberapa dari hal-hal lain ini tidak boleh diizinkan. Ini bukan lobi pribadi, kan? Tapi ini adalah dunia bersama yang memiliki logika. Kemudian jika Anda ingin mengizinkan semuanya, izinkan semuanya. ”

Sistem seperti ini ada dalam rencana besar untuk masa depan Flight Simulator, yang berlangsung bertahun-tahun ke depan berkat keberhasilan terobosan reboot bertenaga Game Pass ini. Bagian lain dari peta jalan ini, Neumann menegaskan, lebih banyak konten yang sejalan dengan pembaruan Top Gun dan Halo.

“Ya; akan ada lebih banyak hal seperti itu,” jelas Neumann – meskipun ini akan selalu menjadi bagian dari paket yang lebih besar. Pembaruan yang menampilkan pesawat dunia nyata akan selalu menjadi prioritas utama, dan tim pengembangan terus memindai dan menilai pesawat secara digital untuk dimasukkan di masa mendatang. Namun, pada saat yang sama, setelah kesuksesan Top Gun, Hollywood akan datang.

“Maksud saya, hal yang mungkin tidak banyak dibicarakan adalah hubungan Paramount – yang luar biasa,” ungkap Neumann, merujuk pada studio film di balik franchise Top Gun.

“Jadi Paramount menghubungkan kami dengan Lockheed, kami bekerja dengan Lockheed. Kami langsung cocok dengan orang-orang Lockheed karena mereka benar-benar pendidih, jadi mereka benar-benar peduli dengan penerbangan. Dan orang-orang Paramount berkeliling dunia mengatakan ini adalah integrasi game paling positif sepanjang masa bagi mereka – dan mereka berkeliling Hollywood mengatakan itu.

Fiksi akan melihat yang sebenarnya.

“Saat itu saya mendapat telepon dari Hollywood. Seperti, ‘Hai Jorg! Kami memiliki benda ini!’ Saya seperti, itu di pinggiran dari apa yang Anda sebut penerbangan … saya tidak tahu … mungkin?

Jadi. tidak semuanya akan berhasil. Namun pada acara HUT ke-40 ini, Flight Simulator dihadirkan melalui berbagai lensa – sebagai simulator, sebagai alat pembelajaran, sebagai eksplorasi digital, dan sebagai perayaan kegembiraan penerbangan pada umumnya. Yang terakhir, dan pentingnya budaya penerbangan, praktis tidak dapat dipisahkan dari bagaimana penerbangan disajikan dalam bentuk media lain – termasuk pesawat fiksi.

“Saya pikir kami setidaknya memiliki reputasi yang baik karena perawatan yang sama, kan?” Neumann mengatakan, mengacu pada bagaimana bahkan fiksi atau film tie-in mendapatkan tingkat mikroskopis perhatian-to-detail yang sama seperti simulasi kendaraan nyata untuk standar fit-untuk-pelatihan. “Kami tidak setengah-setengah, kami tidak setengah-setengah.”

Jadi… Avengers Quinjet, siapa saja?

Apabila togelers sibuk bersama dengan aktivitas masing-masing, maka senantiasa sanggup melihat hk pengeluaran melalui data hk. Setiap hari knowledge hk bakal diupdate supaya dapat terlalu lengkap dan tidak tersedia yang terlewatkan. Semua hasil data hk telah dicatat mulai berasal dari pertama kali permainan togel hk ini tercipta.