10 tahun Candy Crush: Mengapa game puzzle seluler ini tidak mendapatkan pengakuan yang layak?

Tiga dari 10 game seluler berpenghasilan tertinggi yang pernah diluncurkan pada tahun 2012. Candy Crush Saga, Clash of Clans, dan Puzzle & Dragons masing-masing menghasilkan pendapatan miliaran dolar, sebelum menghitung judul spin-off atau kesepakatan lisensi.

Mereka muncul ketika ukuran layar smartphone semakin besar, memberi pengembang lebih banyak ruang untuk dimainkan. Pembuat game mulai menguasai model bisnis game free-to-play yang mengenakan biaya untuk nyawa ekstra, power-up, atau pakaian yang dipersonalisasi.

Saat ini, ponsel telah berubah dari tontonan di pasar game menjadi sumber pendapatan terbesarnya. Mengubah game menjadi “layanan langsung”, dengan aliran konstan level baru atau acara waktu terbatas, dapat mempertahankan game seluler populer selama judul konsol, jika tidak lebih lama.

Candy Crush Saga telah menjadi hit global paling abadi dari kelompok tahun 2012 itu. Itu memiliki 3 miliar unduhan dan masih menarik lebih dari 200 juta pemain sebulan.

Namun, kesuksesan finansial belum diimbangi dengan dampak budaya. Penghasilan seumur hidup gim ini diperkirakan serupa dengan waralaba Star Trek atau Superman, tetapi hanya memiliki sebagian kecil dari cap pendukung budaya pop tersebut.

Posted By : nomor hk hari ini